プリンセスメーカー5 PSP cwcheat

スペルは適当。

_S ULJM-05337
_G PRINCESS MAKER 5
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_C0 STATES
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_C0 JIRITSU JUNAN SYAKOU
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_C0 HP MP
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_C0 RONRI PRIDE
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_L 0x214E5EC4 0xFFFFD8F0
_C0 SAKAKIBARA
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_C0 JU9
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_C0 EIGO
_L 0x214DEC48 0x00000000
_C0 GYM
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_C0 KARATE
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_C0 PIANO
_L 0x214DF4D8 0x00000000
_C0 BAREI
_L 0x214DF708 0x00000000
_C0 IAI
_L 0x214DF2A8 0x00000000
_C0 KAIGA
_L 0x214DF938 0x00000000
_C0 GEKIDAN
_L 0x214DFB68 0x00000000
_C0 RYOURI
_L 0x214DFD98 0x00000000
_C0 SADOU
_L 0x214DFFD8 0x00000000
_C0 YOGA
_L 0x214E0208 0x00000000
_C0 OKALT
_L 0x214E0458 0x00000000
_C0 HON8
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_C0 CAFE
_L 0x214DC278 0x00000000
_C0 COMBI2
_L 0x214DC4B8 0x00000000
_C0 MEID0
_L 0x214DC6E8 0x00000000
_C0 HUKU4
_L 0x214DC918 0x00000000
_C0 KATEI
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_C0 DATE
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_C0 SEIS0
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_C0 HIK04
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_C0 KEIB1
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_C0 KOMOR1
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_C0 HU98
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_C0 FAMI0S
_L 0x214DDA58 0x00000000


◆アイテム1P
アイテム1ページ目の消費アイテムの上から何番目かわからないけれどの数を変えるチート。

◆アイテム2P
アイテム2ページ目のアイテムの上から何番目かわからないけれどの数を変えるチート。
アイテムの効果は増やしても発動しない。捨てれば効果が出る。
次のアイテムが+何hなのかは忘れたので各自適当に4hや8hあたりで試してみてください。

◆敵戦意
敵の戦意を0にする。

◆HP MP
ステータス画面は変わらないし効果確認もしてません。
戦闘時に増える予定。

◆スキルチート
スキルの熟練度を変える。
FF(255)まで確認。倍率も上がります。
例えば格闘を255にすると裸で攻撃999回避命中100になります。

◆スキル経験
スキルの経験値を変える。
99.99にしておけば経験値が入るたびに熟練度があがる。
どちらかというとスキルチートを途中で適用した際に端数の経験値が汚いのでそれを0にするために作ったチート。

◆習い事アルバイト各位
それぞれの実行回数を変える。エンディング用。弄っている場所はあっているはずだが実は効果確認していないのでもしうまくいかなかったらごめんなさい。

◆前提として。
このゲームはゲームの数値見ればわかりますがステータスなんかの数値は小数点第二位まで扱ってるので、100にしたければ10000にしますし-100にしたければ…一番右の10進数の値を下げて-10000にします。999にしたければ99900(確か1863C)にします。